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盛大公布08年Q2财报 收入1.22亿美元

正在更新 @ 2011年7月10日 19:40:22 周日


(中国上海,2008年9月3日)中国领先的互动娱乐媒体公司盛大互动娱乐有限公司(Nasdaq: SNDA)(以下简称“盛大”)于美国东部时间9月2日公布了截至2008年6月30日的第二季度未经审计之合并财务报告。

  2008年第二季度财务报告摘要(未审计)

  本季度净营业收入创下历史新高,达到8.38亿元人民币(1.22亿美元),较去年同期增长48.4%,较上季度增长7.4%,超出公司原先预期的0%-5%季度增长;

  本季度MMORPG业务的净营业收入为6.95亿元人民币(1.01亿美元),较去年同期增长47.0%,较上季度增长8.5%;

  本季度休闲游戏业务的净营业收入为1.08亿元人民币(1570万美元),较去年同期增长52.1%,较上季度下降7.8%,休闲游戏收入季度下降主要由于季节性因素的影响;

  本季度运营利润为3.36亿元人民币(4890万美元),较去年同期增长37.4%,较上季度增长7.5%;

  本季度净利润为2.80亿元人民币(4080万美元);去年同期净利润为4.16亿元人民币(包括出售新浪股份的1.78亿元人民币净收益),上季度净利润为2.89亿元人民币。本季度每股(美国存托凭证)摊薄净收益为3.80元人民币(56美分),去年同期为5.70元人民币(包括出售新浪股份的每股摊薄净收益2.42元人民币),上季度为3.94元人民币;

  本季度非美国通用会计准则净利润(即不包括股票期权激励费用和出售新浪股权的投资收益)为2.95亿元人民币(4300万美元),去年同期为2.54亿元人民币,上季度为3.04亿元人民币;非美国通用会计准则每股(美国存托凭证)摊薄净收益为4.00元人民币(0.58美元),去年同期为3.48元人民币,上季度为4.14元人民币;

  本季度盛大MMORPG的活跃付费用户数较上季度增长3.1%至424万;MMORPG每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)较上季度上涨5.2%至54.7元人民币;

  本季度盛大休闲游戏的活跃付费用户数较上季度下降14.1%至165万;休闲游戏每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)较上季度增长7.4%至21.8元人民币。

  盛大董事长兼首席执行官陈天桥表示:“2008第二季度,盛大多元化的业务取得了稳健的增长。尽管受到一些季节性因素影响,总收入仍然实现了7.4%的连续增长,超过了公司之前的预期。”

 

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