<![CDATA[萧过无痕的栖息地 ]]> http://www.54wuhen.com/ zh-cn www.emlog.net
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萧过无痕友情提示您,亲,您的密码修改了没?!您的密码安全吗?! http://www.54wuhen.com/safe-mima.html 亲,你的密码是不是都是一样的?!亲,快改密码吧!不要设置多个网站都用一样密码哦,不要设置少于6位数的密码哦,不要设置成单一类型的密码哦,最好是数字+英语/特殊符号的哦!更不要将亲的生日名字之类的常用词组设置成密码哦,那样更容易破解哦!快去修改密码吧,亲!

近来,多家网站社区的用户资料数据库被公开化,不管数据是过去的还是现在的,对于我们用户来说,都是危险等级比较高的,所以,请大家尽快将所有社区网站的用户资料都重置一下,以免被恶人登陆从事不良操作!

 

下面给大家讲解一下,如何设置一个安全的密码,本文主要收集自网络媒体,感谢大家的整理,数量过多,无法列出来源站点,敬请谅解!

 

以下网站名称引用自中国新闻网、新浪科技官方微博新闻。

 

十招帮您设置最安全的密码思路:

  • 1、只要自己记得住,别怕密码像长白山。尽可能使用至少14个字符或更多。
  • 2、字符变化越多越好。字母、标点符号、符号和数字混编的阵容最强大。
  • 3、摊开双手,使用整个键盘——而不仅仅是最经常使用、键盘都脱色了的那几个按键。
  • 4、试试以一个短句开始,比如一件最常做的事情。别忘记用数字替换谐音汉字和加入标点符号。
  • 5、一定不要把个人信息变成密码通行证。比如名字、生日、驾驶证、护照号码等。
  • 6、再有爱也别把iloveyou写进密码中——要避免使用任何语言的字典单词。
  • 7、倒拼单词、常见的拼错和缩写。People mountain people sea据说是英语学习论坛最高发密码。
  • 8、避免使用顺序或重复的字符。最不能容忍的坑爹密码top3有123456、888888、abcdef 。
  • 9、键盘上的相邻字母排列也不安全。比如asdfgh。
  • 10、将设置好的密码保存到您的记事本里,手机的一个小角落里,电脑的一个安全文件夹里。这样即使是您忘记了,还可以马上翻找出来使用啦^^
  •  

    上面的很复杂?那就告诉您个简单的:

    ●密码不能过于简单和直线思维化,如“123456”、或自己的生日之类;
    ●不要和登录名一样或包含登录名中的内容;
    ●不要在多个账号上使用同一密码,否则一个失窃意味着全盘失守;
    ●密码长度最好在8位以上,越长的密码运算难度越高,强度越大;
    ●安全的密码最好由字母、数字和符号组合而成(至少包含其中两种组合);

     

    现在什么密码最不安全?给大家瞅瞅!

    近日,CSDN600万的数据库用户信息惨遭拖库被泄漏。金山毒霸官方微博推出《守住你的密码》系列。第一期,我们将被泄露密码中的TOP25弱密码,与国外TOP25弱密码进行大PK,快来看看你的密码是否也在不安全的弱密码中?

    点击查看原图

     

    最后,真的到最后啦,给大家一个好东东!

    中国互联网史上最大的网民隐私泄露案,今天上演。《守住你的密码》第二期,告诉你什么是拖库、拖库的危害是什么?另外金山网络还紧急开辟了查询专页,赶快来查询一下自己账号密码是否被泄露吧!http://t.cn/sfhvhq

    点击查看原图

     

    近期,有黑客入侵了CSDN等一些国内的大型网站,造成大量网民用户名密码可能被泄露。

    此工具用于检查您的账号是否在本次泄漏文件中,由于您可能在很多地方使用了同一密码,如果查出密码已被泄露后,请尽快进行修改密码,以免造成不必要的损失。


    此工具使用的数据来源于互联网。 http://t.cn/sfhvhq 

     

     

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    Fri, 23 Dec 2011 12:56:51 +0000 萧过无痕 http://www.54wuhen.com/safe-mima.html

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    试用百度阅读器总体感觉不错!可惜…… http://www.54wuhen.com/post-3314.html 试用百度阅读器总体感觉不错!可惜……

    可惜啥,最后再说。

     

    刚才无聊打开百度的更多链接

    发现百度出了很多新产品:

    新上线新!

    天空游戏   汇聚精品网页游戏

    百度阅读器  海量文献多格式阅读

    百度移动应用   提供最新最全手机应用

    百度分享  为您带来更多流量

    百伯  找工作、招人才

    百度•易平台  智能终端软件平台

    百度选车   购车决策信息服务平台

     

    而合适我们站长用的就有1个,就是百度分享,刚才百度了一下,在6月7日左右就出来这个产品了,但是我刚知道,我囧!

    说岔话题了……

    我刚才试用了一下百度阅读器。

    安装简单,不过在下载完毕的时候,金山安全卫士提示该文件有插件,恩?

    插件?是百度工具栏吗?!

    我可要小心安装才是,别再被捆绑了。

    不过,安装完以后也木有见提示要有任何插件安装的提示,所以金山安全卫士提示“有插件”的提示……可能是忽悠吧……

    好了。安装完了以后,看到有个网络书库,我点了进去,发现阅读器是连接了百度书库的资源。

    因为我搜索了一个关键字,都是在百度书库里看过的

    =.=

    总起来说,这个软件还是不错的。

    将来可发展的方向还很多,现在功能上有本地阅读和网络阅读,而且网络阅读书籍的时候,如果是付费的,就可以直接付费购买了?这个我还木有测试,不过没问题的吧?

    好了,最后说一下,我文章最前面说的“可惜……”

    就是百度阅读器上还有个用户登录的按钮,我登录了以后,发现我的收藏里。。。

    竟然全是关于女人生孩子方面的书籍!!!

    我真晕,我怎么会收藏这类的书籍呢?!

    不是怀疑,是肯定搞错了!!!!

    囧,这个就是我所谓的“可惜”

    我还木有用过书库的收藏功能呢,这些收藏从哪来的啊

    晕晕……

    呵呵,好了

    废话一篇,到此为止~~~

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    Sun, 20 Nov 2011 14:27:30 +0000 萧过无痕 http://www.54wuhen.com/post-3314.html

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    那些让Web开发者们深感意外的事情 http://www.54wuhen.com/post-1471.html 作为Web开发者,对自己的行业前景,人人都有自己的看法,然而,任何行业都有出人意料的地方。著名的Web开发设计博客noupe.com曾向他们的读者做了一个调查,请他们列举Web开发领域那些让他们感到意外的事情,收到了各种各样的反馈,本文就是这次调查的结果与分析。

    一个真正的符合Web标准的IE

    这个消息让我们振奋,在经过9个版本更替后,我们终于看到了(或者说即将看到)一个真正符合Web标准的IE浏览器。在Web开发设计界,人们对IE的忍耐到达了极限,最终,很多人宣布不再支持IE的某些版本,IE9的出现将改变这一现状,我们从这件事可以学到的东西是,施以压力与时间,任何顽固的东西都会改变。

    移动Web的爆发

    移动Web为开发与设计界带来了变革,成为一种时尚与不可逆转的趋势。曾几何时,Web开发设计者们认为,随着网络带宽的增加以及显示器的变大,我们的Web画面会越来越大,那些传统的960网格已经显得局促,然而事实却往相反的方向发展,Web开始被放进那些狭窄的小屏幕,人们喜欢这种变化,随时随地用掌上设备访问Web站点。

    我们从中学到的东西是,相对于展示效果,人们更看重方便性。

    社会网络主导一切

    关于社会网络,曾经的那些质疑声还萦绕在耳,一个140个字符的博客平台有什么出息?社会网络管我什么事?我开的是公司,不是学校。然而,似乎一夜间,社会媒体网络遍地开花并迅速主导一切,老网民热烈拥抱,新网民也一拥而上。我们从中可以学到的是,当网络将人们连接在一起的时候,它所爆发的力量是惊人的。

    Web开发与设计已经成为成熟的市场

    帮人设计网站曾经是你赚外快的业余职业,是吧,如今,Web开发与设计已经成为非常稳定且成熟的市场,专业的开发设计有大量的需求。

    从XHTML到HTML5

    拥有严格语法和代码规范的XHTML曾被认为是Web的未来,然而不是,Web的未来是HTML5。当然,导致HTML5受宠的不是它松散的语法(XHTML严格的代码规范仍然是一种很好的习惯),而是它强大的原生功能,原生的媒体播放能力,本地数据库,画布等等。当Web从单纯的文档向应用转变的时候,丰富的原生功能是非常必要的。

    苹果与Flash之争

    Flash曾是众多Web开发与设计者的最爱,当然,它也惹恼了同样多的人。突然有一天,苹果站出来向Adobe发难,乔布斯在众多场合指责Flash不稳定,不实用,iPhone和iPad均不支持Flash,当苹果在移动Web领域凭借HTML5主宰市场的时候,Adobe风光不再。我们从中得到的教训是,没有任何技术会成为永远的明星。

    JavaScript重放异彩

    曾经,JavaScript是用来让一些画面在网页上飘来飘去的,如今,JavaScript成了Web开发与设计中不可或缺的东西,现在的Web开发者甚至不再考虑用户是否禁用了JavaScript这样的问题。当Web逐渐成为一个应用平台的时候,JavaScript成了这个平台中最强大的工具。

    jQuery成为真正的明星

    JavaScript虽然强大,但很难用,至少在2006年之前是这样的,接着,一个叫jQuery的JavaScript框架面世,这个开源的,跨浏览器兼容的JavaScript框架拥有强大的功能与简单的语法,迅速风靡Web开发与设计界,并成为真正的明星。如今,运行jQuery的著名站点多不胜数。

    CSS动画

    CSS是网页式样语言,动画,那不是JavaScript的事吗?然而,从2007年开始,Webkit开始尝试CSS动画,并最终将这一梦想变成现实。

    本文国际来源:Noupe.com

    中文翻译来源: 官方网站

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    Fri, 10 Dec 2010 17:28:17 +0000 萧过无痕 http://www.54wuhen.com/post-1471.html

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    打造优秀社交产品的七个重要原则 http://www.54wuhen.com/post-1453.html 知名社交网站Ning创始人现身说法,谈到了设计一款社交产品的七个重要原则。以下内容为编译:

    1.  让你的产品在供过于求的世界里举足轻重 。人们每天都要处理让人目不暇接的人、网站、请求和关系。你喜欢自己的社交产品,因为它给你带来的好处是显而易见的。但如果你和你的团队成员无法清楚地告诉用户如何通过15分钟在你的产品上获得感情回报,并且这些回报是用户无法在Facebook、Twitter和LinkedIn上获得的,那么你们还有很多事情要做。

    这里谈的不是什么让人肉麻的东西。人们不在乎你的功能,游戏机理,或者当你有数百万用户时你的服务有多棒。人们的时间有限,你推出的新东西只有几秒钟时间吸引用户。为此,你需要把你所能控制的一切无缝整合到一起,打造一个唯一的品牌,只有唯一的存在理由。赋予产品感情。如果你的团队无法把所有决策和用户在使用你的社交产品时的感情联系在一起,那么该产品的存在理由还不够充分。

    2.  只做一件事情,做到全世界最好 。 Lululemon专注于黑色瑜伽裤,年收入达到4.5亿美元。Twitter专注于140个字符的消息。Facebook专注于让你和已经认识的人建立在线联系。所有这些公司都把自己最擅长的事发挥到了极致。当你专注于你的社交产品最擅长的那件事时,你所需要的一切就是放手做那件事,别考虑其他的事。

    每个星期都要问问你自己和所有的团队成员,你们哪件事情做得全球最好。最好是能定义这件事,达成一致,打印出来,大力宣传,把它贴到墙上。任何人人在做任何决策时都应该想一想这件事。

    3.  找出独特性 。现在的手机平台和服务都能满足人们的归属感。但同样重要的还有那些让我们感到与众不同的特别之处。人们想要稀缺的、独一无二的东西。这并不是说你的产品要限定在某个利基市场。Frontierville面向大众口味打造,但仍然通过邻居、小区自定义,以及系列等功能给自己的社交体验带来了独特性。

    人们谈论独特性和稀缺性时总是先提到游戏机理,但如果你所采用的游戏机理和别人一模一样,那么你会遇到问题。还是上面提到的供大于求的问题。所有社交产品上都有积分、勋章和升级,如果你不假思索地使用这些内容,你会丧失体现稀缺性和独特性的机会。更好的办法是找出你的产品让人感到独特的地方,这些东西你在其它社交产品上找不到。然后优先选择那些能强化用户感情定位的功能。为了达到独特性,你必须带领,而不是跟随。

    4.  专注于最重要的互动 。一旦你定义好了关键功能,你通常会发现有一种最重要的互动。这种互动如果处理得当,人们还会回来,如果处理不当,你无法发挥所有潜力。找到这种互动,然后充分重视它。这种互动对Twitter而言是Twitter信息流,对Polyvore而言是集合页面,对Facebook来说是消息feed,对YouTube来说是视频页面,对Dailybooth来说是直播feed页面。这种互动是发生奇迹的地方,所以倍加关注,将其打造成明星。

    5.  措辞谨慎 。 打造一款社交产品时有些东西可以复制别人的,但有些东西你需要做到独一无二。布局?竭尽全力就行,但要注意目前已经奏效的。颜色?很难体现出原创性,但蓝色是个不错的选择。术语?一定要把握好。措辞是你表达观点的首要方式,不仅可以体现品牌的情感含义,而且还可以告诉人们通过使用你的社交产品可以获得什么样的关系。

    6.  打造一场舞会,而不是一个博物馆 。出色的社交产品干净、简洁、快速。成功的社交产品在设计上没什么太多亮点,这样好友、照片、视频、文字和评论才会出现在首页中央位置。你添加的颜色、字体、图片越多,你的社交产品看上去越不像是一场舞会,相反更像是一个博物馆。或是一本杂志。你要把你的社交产品打造成一场生龙活虎的舞会,而不是在周围摆满名贵的家具,人们连坐都不敢坐。

    7.  开发关系,而不是功能 。目前我们在现实世界和虚拟世界中有多重性格和各种不同的关系。如果你要设计一款新的社交产品,光有照片、视频、活动等功能还不够,你需要看看你的社交产品上的关系和Facebook、Twitter、LinkedIn上的关系相比有何不同之处。

    对一个新的社交产品来说,你需要思考你的产品如何扩展、深化、改变现实世界和虚拟世界中的已有关系。做到这一点并不容易。Quora是一个很好的例子。Quora最初源于Facebook的社交图景,但很快脱颖而出,该网站的做法是向你展示你可能关心的人,因为他们的评论、经历、和专业知识和你认为重要的话题密切相关。

    Gina Bianchini是领先的社交网站Ning的创始人,全球的组织者、活动家和领袖可以在上面创建自己的社交体验。目前该网站每月独立访客数在8000万以上。

    via TechCrunch 配图来自PTC

    本文链接地址:http://www.techcrunchchina.com/7421

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    Fri, 03 Dec 2010 14:08:06 +0000 萧过无痕 http://www.54wuhen.com/post-1453.html

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    网易邮箱越来越人性化了~ http://www.54wuhen.com/post-1447.html 网易邮箱不知道什么时候出了个自动转发功能,就是将你现在的邮箱收到的邮件自动转发到其他第三方邮箱里。

    因为我有很多邮箱,例如QQ邮箱,网易邮箱,搜狐邮箱等等,而根本没有时间一一登陆这些邮箱去查阅收取邮件,所以有的信箱就会很久没上被关闭了我都不知道……

    现在网易邮箱有了这个功能,自动转发,我就可以及时的用第三方邮箱收取网易邮箱的邮件,灰常方便了昂。

    如果有要紧的邮件,我登陆网易邮箱回复一下就可以了。

    要不我都不知道有什么邮件到网易邮箱了呢。

    这个功能我太喜欢了!!!

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    Tue, 30 Nov 2010 12:42:06 +0000 萧过无痕 http://www.54wuhen.com/post-1447.html

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    转嬴政一位童鞋读“腾讯大讲堂”后的读后感 http://www.54wuhen.com/post-1401.html 这二天看了腾讯大讲堂中的纯技术类资料,虽然资料大部分是08年以前的,但是还是有很多可借鉴的意义,相对于国外的技术资料来看,内容更加符合我们的阅读习惯,思考下最近半年的工作,很多思路有共同点.
    对于腾讯来说,有一套强大的监控平台,各类的数据分析平台,可供开发,运维,产品使用,包括细化到极致的cgi监控平台,也通过第三方的工具检测进行不同地域的测速,相对我们来说,同样也有基调这样的系统,可对不同的ISP,不同的用户进行模拟测速,可以比较了解用户的情况(包括网络等等).
    而对不同的服务单元(server db cdn)都有专门的分析系统,比如对server的cpu,网卡吞吐量进行趋势分析.
    通过这样的分析平台,腾讯能够知道具体的运行状况,下一个阶段,我们也需要对这方面进行重点分析,没有数据,没有分析,何谈优化呢.

    从几个ppt上来看,腾讯很注意服务部署,CDN技术,反向代理缓存,服务分布,请专门的公司对具体的用户网络情况进行分析,考虑网通/电信的具体情况,也从成本的角度考虑进行服务的部署,总体上有四大服务区域,但不清楚电信,网通之间以如何进行互备,针对我们产品的情况,下个阶段也需要更加细致考虑部署的原则,也期望通过专业的分析而得出结论,同样部署也涉及到架构的变更.

    由于腾讯这样一个平台,非常重视网络质量,丢包和延迟都进一步控制,非常重视带宽,通过它的描述,节省的带宽每年有千万,占整个技术设施运维成功的1/4,相对来说,我们这样的web服务,带宽相对来说比较平稳,下个阶段需要对带宽这个指标进行重点分析.

    产品的意识
    可以看出腾讯很重视开发,产品,运维(运营)的沟通,通过不同的策略提升用户的体验,包括合理使用带宽,用户体验引导,高峰时刻的功能弱化,任何的优化都是一种平衡.
    这方面我们也在有意识的进行提升,大家也可以看到我们的博客在策略上也有了不少的提升,通过轻微的改动和权衡,整体的视觉效果非常好.

    数据
    对于互联网产品,持久化数据的存储策略和缓存是需要重点的分析,看了ppt后,也更加坚定了我下个阶段进行冷热数据分离,构建合适的Data Cache的决心了,不过对于分布式的应用,Cache和DB的更新,同步,节点的部署和扩容都是非常比较难控制的,对于腾讯空间的这个架构还不是特别了解。

    优化:
    不过是前端还是后端的优化,腾讯的思路都是比较常见的,包括十四条军规,客户端缓存策略,本地cache,动态内容的304控制都是比较主流的一些优化技术.
    不过腾讯对于动态DNS,双写服务器等网络的调优还是我重点要学习的.

    让我们戴上有色眼镜
    这些资料中,这个是ppt是最精彩的,是对于优化的一个反思,比如客户端处理的问题,并发处理,浏览器渲染阻塞,需要通过数据去校验任何的优化,不存在银弹.对关键路径的处理,具体web处理流程,瓶颈都需要进行细化的分析,需要系统的去分析问题.
    同样ppt中的checklist也相当精彩,值得RIA工程师去学习,下个阶段我们也需要对这些工作进行硬性的规定.

    整体来说,这些ppt的质量还是相当高的,虽然有近10个ppt,但是整体的思路还是比较相近,不存在很高深的架构,部分ppt表达的内容也很有限,但在恰当的时机给了我很多帮助,感谢腾讯,更新互联网

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    Tue, 19 Oct 2010 09:43:22 +0000 萧过无痕 http://www.54wuhen.com/post-1401.html

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    强奸..... http://www.54wuhen.com/post-1279.html 她强奸了我。

    怎么强奸的?

    请看图。。。。

    谁知道她是怎么强奸我的?

    注明:她是浏览器:)

    点击查看原图

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    Fri, 13 Aug 2010 08:17:39 +0000 萧过无痕 http://www.54wuhen.com/post-1279.html

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    七十六个网站用户体验要点 http://www.54wuhen.com/post-1276.html  

    昨天闲逛看到一篇关于用户体验的文章,好像用户体验这东西越来越被看重,所以就转载下来,有时间好好看看。

    (一)关于体验

    约瑟夫。派恩和詹姆士。吉尔摩在《体验经济》一书中提出其观点:所谓“体验”就是企业以商品为道具,以服务为舞台,以顾客为中心,创造出可以使消费者全面参与、让消费者感到值得回忆的活动。

    体验是使每个人以个性化的方式参与消费,在消费过程中产生情绪、体力、心理、智力、精神等方面的满足,并产生预期或更为美好的感觉。

    体验的核心就是顾客参与,体验营销的消费者充分发挥自身的想象力和创造力,主动参与产品的设计、创造和再加工。

    通过创造性的消费来体现独特的个性和价值,获得更大的满足和成就感。体验营销的焦点放在顾客体验上,把顾客作为价值创造的主体,及时回应消费者的感情诉求。

    (二)网络体验

    网站体验,指的是利用网络特性,为客户提供完善的网络体验,提高客户的满意度,从而与客户建立起紧密而持续的关系。

    网络的体验,是体验的延伸。随着网络的普及,网络体验成为体验营销不可缺少的重要组成部分。

    (三)网站体验的分类

    1、感官体验:呈现给用户视听上的体验,强调舒适性。

    2、交互体验:呈现给用户操作上的体验,强调易用/可用性。

    3、情感体验:呈现给用户心理上的体验,强调友好性。

    4、浏览体验:呈现给用户浏览上的体验,强调吸引性。

    5、信任体验:呈现给用户的信任体验,强调可靠性。

    (四)网站体验的76个体验点

    一、感官体验:呈现给用户视听上的体验,强调舒适性。

    1. 设计风格:符合目标客户的审美习惯,并具有良好的引导性。

    网站在设计之前,必须明确目标客户群体,并针对目标客户的审美喜好,进行分析,从而确定网站的总体设计风格。

    2. 网站LOGO:确保logo的保护空间,确保品牌的清晰展示而又不占据过分空间。

    3. 页面速度:正常情况下,尽量确保页面在5秒内打开。如果是大 型门户网站,必须考虑南北互通问题,进行必要的压力测试。

    4. 页面布局:重点突出,主次分明,图文并茂。与企业的营销目标相结合,将目标客户最感兴趣的,最具有销售力的信息放置在最重要的位置。

    5. 页面色彩:与品牌整体形象相统一,主色调+辅助色不超过三种颜色。以恰当的色彩明度和亮度,确保浏览者的浏览舒适度。

    6. 动画效果:与主画面相协调,打开速度快,动画效果节奏适中,不干扰主画面浏览。

     

    7. 页面导航:导航条清晰明了、突出,层级分明。

    8. 页面大小:适合多数浏览器浏览(以15寸及17寸显示器为主)。

    9. 图片展示:比例协调、不变形,图片清晰。图片排列既不过于密集,也不会过于疏远。

    10. 图标使用:简洁、明了、易懂、准确,与页面整体风格统一。

    11. 广告位:避免干扰视线,广告图片符合整体风格,避免喧宾夺主。

    12. 背景音乐:与整体网站主题统一,文件要小,不能干扰阅读。要设置开关按钮及音量控制按钮。

    二、交互体验:呈现给用户操作上的体验,强调易用和可用性。

    13. 会员申请:介绍清晰的会员权责,并提示用户确认已阅读条款。

    14. 会员注册:流程清晰、简洁。待会员注册成功后,再详细完善资料。

    15. 表单填写:尽量采用下拉选择,需填写部分需注明要填写内容,并对必填字段作出限制。(如手机位数、邮编等等,避免无效信息)

    16. 表单提交:表单填写后需输入验证码,防止注水。提交成功后,应显示感谢提示。

    17. 按钮设置:对于交互性的按钮必须清晰突出,以确保用户可以清楚地点击。

    18. 点击提示:点击浏览过的信息颜色需要显示为不同的颜色,以区分于未阅读内容,避免重复阅读。

    19. 错误提示:若表单填写错误,应指明填写错误之处,并保存原有填写内容,减少重复工作。

    20. 在线问答:用户提问后后台要及时反馈,后台显示有新提问以确保回复及时。

    21. 意见反馈:当用户在使用中发生任何问题,都可随时提供反馈意见。

    22. 在线调查:为用户关注的问题设置调查,并显示调查结果,提高用户的参与度。

    23. 在线搜索:搜索提交后,显示清晰列表,并对该搜索结果中的相关字符以不同颜色加以区分。

    24. 页面刷新:尽量采用无刷新(AJAX)技术,以减少页面的刷新率。

    Ajax是新兴的网络开发技术的象征。它将JavaScript和XML技术结合在一起,用户每次调用新数据时,无需反复向服务器发出请求,而是在

    浏览器的缓存区预先获取下次可能用到的数据,界面的响应速度因此得到了显著提升。

    25. 新开窗口:尽量减少新开的窗口,以避免开过多的无效窗口,关闭弹出窗口的功能。

    26. 资料安全:确保资料的安全保密,对于客户密码和资料进行加密保存。

    27. 显示路径:无论用户浏览到哪一个层级,哪一个页面,都可以清楚知道看到该页面的路径。

    三、浏览体验:呈现给用户浏览上的体验,强调吸引性。

    28. 栏目的命名:与栏目内容准确相关,简洁清晰,不宜过于深奥。

    29. 栏目的层级:最多不超过三层,导航清晰,运用JAVAscrip等技术使得层级之间伸缩便利。

     

    30. 内容的分类:同一栏目下,不同分类区隔清晰,不要互相包含或混淆。

    31. 内容的丰富性:每一个栏目应确保足够的信息量,避免栏目无内容情况出现。

    32. 内容的原创性:尽量多采用原创性内容,以确保内容的可读性。

    33. 信息的更新频率:确保稳定的更新频率,以吸引浏览者经常浏览。

    34. 信息的编写方式:段落标题加粗,以区别于内文。采用倒金字塔结构。

    35. 新文章的标记:为新文章提供不同标识(如new),吸引浏览者查看。

    36. 文章导读:为重要内容在首页设立导读,使得浏览者可以了解到所需信息。文字截取字数准确,避免断章取义。

    37. 精彩内容的推荐:在频道首页或文章左右侧,提供精彩内容推荐,吸引浏览者浏览。

    38. 相关内容的推荐:在用户浏览文章的左右侧或下部,提供相关内容推荐,吸引浏览者浏览。

    39. 收藏夹的设置:为会员设置收藏夹,对于喜爱的产品或信息,可进行收藏。

    40. 栏目的订阅:提供Rss或邮件订阅功能

    41. 信息的搜索:在页面的醒目位置,提供信息搜索框,便于查找到所需内容。

    42. 页面打印:允许用户打印该页资料,以便于保存。

    43. 文字排列:标题与正文明显区隔,段落清晰。

    44. 文字字体:采用易于阅读的字体,避免文字过小或过密造成的阅读障碍。可对字体进行大中小设置,以满足不同的浏览习惯。

    45. 页面底色:不能干扰主体页面的阅读。

    46. 页面的长度:设置一定的页面长度,避免页面过长而影响阅读。

    47. 分页浏览:对于长篇文章 进行分页浏览。

    48. 语言版本:为面向不同国家的客户提供不同语言的浏览版本。

    49. 快速通道:为有明确目的的用户提供快速的入口。

    四、情感体验:呈现给用户心理上的体验,强调友好性。

    50. 客户分类:将不同的浏览者进行划分(如消费者、经销商、内部员工),为客户提供不同的服务。

    51. 友好提示:对于每一个操作进行友好提示,以增加浏览者的亲和度。

    52. 会员交流:提供便利的会员交流功能(如论坛),增进会员感情。

    53. 售后反馈:定期进行售后的反馈跟踪,提高客户满意度。

    54. 会员优惠:定期举办会员优惠活动,让会员感觉到实实在在的利益。

    55. 会员推荐:根据会员资料及购买习惯,为其推荐适合的产品或服务。

    56. 鼓励用户参与:提供用户评论、投票等功能,让会员更多地参与进来。

    57. 会员活动:定期举办网上会员活动,提供会员网下交流机会。

    58. 专家答疑:为用户提出的疑问进行专业解答。

    59. 邮件/短信问候:针对不同客户,为客户定期提供邮件/短信问候,增进与客户间感情。

    60. 好友推荐:提供邮件推荐功能。

    61. 网站地图:为用户提供清晰的网站指引。

    五、信任体验:呈现给用户的信任体验,强调可靠性。

    62. 搜索引擎:查找相关内容可以显示在搜索引擎前列。

    63. 公司介绍:真实可靠的信息发布,包括公司规模、发展状况、公司资质等。

    64. 投资者关系:上市公司需为股民提供真实准确的年报,财务信息等。

    65. 服务保障:将公司的服务保障清晰列出,增强客户信任。

    66. 页面标题:准确地描述公司名称以及相关内容。

    67. 文章来源:为摘引的文章标注摘引来源,避免版权纠纷。

    68. 文章编辑作者:为原创性文章注明编辑或作者,以提高文章的可信度。

    69. 联系方式:准确有效的地址、电话等联系方式,便于查找。

    70. 服务热线:将公司的服务热线列在醒目的地方,便于客户查找。

    71. 有效的投诉途径:为客户提供投诉或建议邮箱或在线反馈。

    72. 安全及隐私条款:对于交互式网站,注明安全及隐私条款可以减少客户顾虑,避免纠纷。

    73. 法律声明:对于网站法律条款的声明可以避免企业陷入不必要的纠纷中。

    74. 网站备案:让浏览者确认网站的合法性。

    75. 相关链接:对于集团企业及相关企业的链接,应该具有相关性。

    76. 帮助中心:对于流程较复杂的服务,必须具备帮助中心进行服务介绍

    原文地址:

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    Thu, 12 Aug 2010 11:40:40 +0000 萧过无痕 http://www.54wuhen.com/post-1276.html

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    百度泛用户体验交流平台UFO全新上线 http://www.54wuhen.com/post-1109.html  记者日前获悉,由百度设计与开发团队推出的泛用户体验交流平台UFO( )已于近期正式上线。这一以用户体验为核心的跨专业分享平台,包含了设计与交互、用户研究、前端技术以及创新实验室等多个话题方向,每一个关注互联网技术的工程师、设计师、用户以及网友都可以参与其中,分享自己的研究、观点和体验,进而在促进百度产品更加友好易用的同时,推动我国互联网技术创新的步伐。

      作为全球最大的中文搜索引擎,百度不仅拥有强大的后台技术,让亿万网民获得更好的互联网应用体验也被其视为一个重要的目标,这也成为了UFO诞生的初衷所在。在百度看来,UFO的目标是成为广大对用户体验感兴趣的技术爱好者、圈内同行以及用户互相探讨和分享的跨平台技术阵地。而百度也可以通过与专业同行们的智慧碰撞,进一步完善自己基于研究设计和前端技术的一体化解决方案,使大众在获得更良好应用体验的同时,提升百度产品的影响力和用户满意度。

      实际上,“减法设计,从简出发”一直都被百度视为其产品视觉、交互设计、前端开发以及内容优化等方面工作的基本理念。更简洁的页面,更具互动性的产品体验,更便捷快速的速度,所有这一切是百度始终追求的目标。正因为如此,百度技术和设计团队将泛用户体验交流平台形象地称作UFO,即通过将用户体验、前端技术,以及平台上所有人的想象力、先进技术和经验分享等元素的融合,达成提升产品的应用体验这一百度始终坚持的终极目标。

      其实除了UFO之外,另一个百度互联网技术专区(baidu.csdn.net)已先期上线。在该平台上,广大专业技术人员和技术爱好者不但可以随时与百度工程师探讨和交流技术话题,而且百度的产品技术也都对外开放和分享出来,如今已迅速成为了众多专业技术人士和技术爱好者们的精神家园。与此同时,每月举办一次的百度技术沙龙更被无数技术粉丝们当作交流技术经验、激荡创新思路的盛宴。可以说,伴随着这一系列以推动互联网技术创新和用户体验提升为中心的举措,百度日益开放分享的技术品牌形象已经深入人心。

      “在UFO,每个人都可以平等地分享交流自己对于互联网技术、设计等方面的独到观点,而其中每一点迸发而出的火花都将被百度所采纳,并将其融入到产品当中。百度希望,以UFO为窗口,构建一个从百度到设计、技术人员,再到用户端的无障碍通道。”百度方面表示。

      而这些仅仅是开始。据悉,未来百度还将在缔造开放技术生态环境方面出台更多的动作,与互联网从业人员在多方面共享百度领先的设计与技术经验。 “百度在技术、设计等开放分享方面所做的努力,不但有助于百度开发出更多满足用户全方位应用体验的产品,更将对加速我国互联网应用水平带来帮助。”有业内人士认为。

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    Thu, 20 May 2010 11:41:30 +0000 萧过无痕 http://www.54wuhen.com/post-1109.html

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    【转载】再说,设计师,为什么要学习编写代码? http://www.54wuhen.com/post-1074.html
    通常,在完成了一件网页设计后,设计师的无知都会显露无遗而备受指责。他们把创建网页代码的繁重工作都留给了程序员们。这种现象不只出现在网络开发行业,在软件及游戏开发业也是如此。

     

     


    残酷的事实就是:开发进度可能会因设计师而停滞不前。为了追求最佳效率,设计师不仅需要描描画画,还需要能把它做出来!本文中,我想与读者分享一些为什么设计师需要学习编写代码的理由。


    做现实可行的设计


    有了一个最终产品将如何实现的明确印象,设计师将拿出更多实际可行的概念。作为开发进程中不可或缺的一份子,设计师肩负着确保他们的设计能够顺利转移到网络介质上,同时还要考虑其可用性,网页易读性和可实现性。一个对用户友好的网站不仅有简洁清晰的浏览顺序逻辑,还向用户提供一切所需的信息而不会显得咄咄逼人或是杂乱无章。想要知道一种 Web 布局是否可行的唯一途径就是亲自去了解如何建立一个网页。


    使沟通更轻松


    在几乎所有的设计与实现各自独立的产品中,设计组和实现组从没有满足过对方的期望,尤其是那些无形的产品,比如网站,软件和游戏。这通常归结于产品的期望和产品可行性的相互妥协,目前看来,这是难以完美统一的。解决之道是:设计师应该亲身尝试设计作品的实现,以避免沟通中的混淆,误解和误传。


    方便的迭代开发过程


    一个实践中的设计不应是绝对的。我的意思是,设计应该是灵活友好的,能够在修改以迎合系统技术限制的同时不扭曲其原有内涵。这些重复但必要的改动只能由原设计师来实现。一个设计师/开发者能够比开发人员把设计重提到设计师手里进行改动更加高效。而且设计师和开发者之间——事实上经常如此——会产生摩擦。


    更好更和谐的结果


    我常常喜欢把软件,网络或是游戏开发想成是管弦乐,而设计师是作曲家,开发者是乐团的指挥家。想象一下二者是同一个人将会怎样?交响曲将会是令人惊叹的,迷人的,纯正的!不仅是大师的神作,而且还是其本人亲自指挥的!


    缩短开发时间


    设计师同时充当程序员的角色意味着设计和编码的进度即使不是同时的也是连续的。结果就是开发周期的缩短——谁会不关心效率呢?


    设计师更加市场化


    现代的设计师需要提升自身的能力以保持个人价值,有一套技能是远远不够的,我们往往需要戴着不同的头衔:设计师,前端开发者,文章作者和项目经理。


    通过学习实现你自己的设计,而不是让设计成为开发者手中的孤儿——你提升了自身价值。毕竟,在简历中提到设计和编码技能不会有坏处。相反,在这个金融危机时代的企业重组(参见:大规模裁员)和缩减开支的环境下,还能够强调一个人的重要性而免遭解雇。


    然而,即使有这么多的理由支持设计师学习编写代码,这里还是有反对的声音。


    引用 Lukas Mathis 的一篇有争议性的文章“设计师不是程序员”(注1)

     


    如果设计师实现自己的设计,他会受制于两个不同的目标:代码的整洁和良好的用户体验。这两个目标是相互矛盾的。如果你要实现你自己的设计,你必然会为了代码的质量而妥协,这是不利于交互设计的。


    实现自己设计的设计师面临着两个问题:他们知道一个很棒的新思路会建立混乱的代码,他们也知道如果改进用户体验,现有的代码会被打乱。这两者相互矛盾,因为用户体验都在于小的细节,而这些小细节最终毁于他们的不忍心使代码变得混乱。


    这恰如其分的总结了“Web 开发纯化者”们所采取的强硬立场。他们是守旧派,倡导在设计和开发之间划清界限。显然,设计师为人类创作,开发者为机器创作。因此,用户体验设计师们应该设计出最可行的用户界面并让开发者做出最可行的编程决策。虽然这有一定的道理,但当我研究一个用户界面的时候,我从代码中寻找灵感的努力却以失败而告终。总之,在头脑中有一个技术及可用性限制的正确观念还是更有好处。


    写在最后


    归根结底,所开发项目的规模可能最终决定着设计师和开发者的角色。一个小型的应用可以由一个项目经理(注2)一手掌控,而一个大型的系统必然需要不同的专业人才!


    注1 Mathis-Lukas——“Designers are not Programmers”——ignore the code


    注2 Spolsky-Joel——描述了一个叫做“设计师兼程序员”的职位——“How to be a program manager”——Joel on Software


    作者 John Urban 是加州大学的大二学生,主修计算机科学。
     

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    Mon, 03 May 2010 05:46:42 +0000 萧过无痕 http://www.54wuhen.com/post-1074.html