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"创意倒推法":没创意也变得很有创意?

正在更新 @ 2011年8月2日 23:55:05 周二


周一来了,大家又准备奋战一整星期。在这个时候,本月初在美国新出版的一本畅销书《The Accidental Creative》显得特别有趣,它是在讨论如何hack出「创意」──

创意,是我们这个行业许多人拿来让客户喜欢、让客户满意、让所有人都完成目标的重要工具,但世上人百百种,我们又有强大的「创意需求」,该怎么「挤创意」?如果你不是一个有创意的人,或是你曾经很有创意但被工作与琐事压榨到变得没有创意,你可以透过一些「人工」的方法,来让你瞬间变成一个很有创意的人(The Accidental Creative)──
这位作者将创意分成Focus、Relationships、Energy、Stimuli、Hours五点,我将它归类成二大重点,也给它取了一个我认为更好的名字:「创意倒推法」。
什么意思?
谁说创意一定要从天上掉下来,谁说创意是天生的礼物?你想要创意,可以一步一步的「倒推」回去;下一个创意在你脑里爆发之前,你还可以做哪些事情?倒推回去,一一做足!让创意自然被「诱发」出来──
一、倒推出一段正确的「过程」来诱发创意:一般人都觉得,创意就是要凝视一块纯白色大墙,完全「放空」,就会突然灵光乍现、任督全通,这位作者教我们另一个更好的「倒推法」,也就是从「终点」开始想起,先知道自己大约希望产出大约什么样的创意, 再开始想「起点」。也将创意「周边」的一些关联的元素或规范,比方说可能运用到哪些工具、版型可能如何安排、哪些素材可能用上,先想清楚、画好「关系 图」,只剩下中间画龙点睛的「创意」,另外,要知道自己达成最后创意,可能需要哪些「input」,比方说,回想上一次想到极佳创意的状况,你是在咖啡 厅,刚好喝了一杯双量espresso,好,那这次就请再享用一杯双量espresso,倒推回去,再制造一次环境,再来挑战创意。

二、倒推出一段充足的「时间」来诱发创意:作者认为,创意人员最后的「效果」(effectiveness)比「效率」(efficiency)还要来得重要,他提出一个很基本的建议:每个创意人员每天上班时间都应该花一小时「放空」, 这一小时,就只想着如何「倒推」回去,创造创意。不过,当他对忙碌的公司人员这样建议,他们会吓到:「什么,我已经在赶时间了,你叫我放空一小时?」他 说,这一小时你是将你的「动力」(energy)拿回来,应将动力视为自己创意最重要的资源,有动力就有创意,没动力就创意减半,你可以靠「倒推」法,挪出一段时间,强迫产生创意,下班前,你的产量会比原本「不休息」还多!(若无法还多,那建议不要一小时这么久!)
从「过程」和「时间」来倒推,整个创意的过程,就再也不是「天上掉下来」的了!
这本书让我很有感觉,因为,观察身边各企业的创意人,有时候觉得,创意人理应有最大的弹性、最宽广的天空,但在「创意」的动作,却显得固执又老土,毫无弹性,做久了流于公式化,自知已经「创意枯竭」,却拿它没办法,还继续固执以原本的方式去进行。创意人员应该有「黑客精神」,一个任务过来,你知道有很多方法可以解决,但与其相信自己是创意天才,应该要思考「有没有最妙的方法」、「最意想不到的方法」,创意人的心,应该和他所产出的创意一样,充满了冲动的黑客精神才对!
「倒推」回去,hack你的创意流程才对!
文章另外指出,最近好几间知名MBA教授与学院(包括INSEAD、哈佛商学院)对七十五国家的600位发明家、5000位高阶主管做的研究亦支持「倒推法」,研究发现,创意不是天生、不是「天上给的礼物」或天上掉下来,而是「主动的努力」而来的。有创意的人,不只是会「想」创意,他无论在做什么事都会以「最有创意的方式」来进行!(Innovators must consistently act different to think different.)这个研究认为,创意的产生,是平时累积的结果。如果你现在没有创意,第一件事不是想办法祈天为你降甘霖,而是「倒推」回去!
创意是重点,大家做得方法有不同,但关键是,它不是天生,也不是天上掉下来,它可以从你今天开始「倒推」,看看第一步、第二步还可以做什么,第三步,它将奇妙降临。

 

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