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2008年国内网游市场收入大增77%

正在更新 @ 2011年7月8日 19:05:50 周五


据有关方面统计,2008年我国国内网游市场总收入183.8亿元人民币,相比2007年大幅增长了76.6%。

这其中有110.1亿元来自国内厂商自主研发的游戏,占总收入的60.8%。就游戏类型而言,MMORPG类网游占据了87.8%,也就是150.8亿元,另外还有11.5%来自休闲类网游。预计到2013年国内网游总收入397.6亿元,年复合增长率16.7%。

同时游戏玩家数量估计已达4936万人,预计到2013年可达9453万人,年复合增长率13.9%。

截止2008年10月底,国内有131家公司参与了网游开发,从业人员24768人,在1-10月间共发行了286款游戏。另有15家公司在海外市场推出了33款自主开发的网游,获得收入7074万美元(4.8亿元人民币),年增28.6%。

网游的发达也推动了周边产业的发展,其中为电信运营商带来312.8亿元,PC、服务器、存储设备、软件、IT服务供应商获得了112.4亿元,书籍、杂志和其他媒体发行商也有53.2亿元。

 

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